Confirmaron que Demon’s Souls no será raytracing en PlayStation 5

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El trazado de rayos es una de las mayores promesas de la próxima generación de consolas. Desafortunadamente, es una característica visual que no estará en ninguno de sus títulos de lanzamiento. Lo decimos porque está confirmado para ese LEVEL UP Alma de demonio carecerá de trazado de rayos PlayStation 5.

LEVEL UP recientemente tuvo la oportunidad de entrevistar a Gavin Moore, Director Creativo Alma de demonio y miembros del SIE Japan Studio, en varios elementos del juego. Por supuesto, uno de los temas tratados es el apartado gráfico.

Al preguntarle a Gavin sobre la aplicación del trazado de rayos en Alma de demonio, el material publicitario explica que, aunque originalmente se anunció lo contrario, es un elemento ausente de la exclusiva de PlayStation 5.

“En realidad, no aplicamos el trazado de rayos dentro Alma de demonio. No es que no podamos o porque la PlayStation 5 no pueda hacerlo, es completamente capaz de hacerlo “, dijo Moore.

Encontrar: Alma de demonio aprovechar la tecnología DualSense

Si bien esta noticia seguramente decepcionará a más de uno, la realidad es que Moore lo cree Alma de demonio No necesitas el trazado de rayos para lucir bien. Principalmente porque habrá 2 modos visuales diferentes que ofrecerá opciones a los jugadores.


¿Por qué no hay trazado de rayos? Alma de demonio?

Ahora la pregunta es, ¿puede la PlayStation 5 hacer raytracing y es viable en Alma de demonio¿Por qué no hacerlo? Como explica Moore, fue una decisión que tomaron porque era algo que quedaba fuera de los ideales originales de su proyecto. Además, existen ciertos costos para implementarlos y prefieren priorizar otros elementos.

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“Es como cualquier otra solución de gráficos, tiene un costo [por implementar raytracing]. Si implementamos el trazado de rayos en el juego, significa que tenemos que dejar algo fuera. Hay una cantidad de tiempo limitada en el desarrollo del juego.

Si te lo perdiste: Alma de demonio tendrá una edición digital que cuesta $ 90 USD

Cuando comenzamos el desarrollo, no sabíamos que habría trazado de rayos en el juego, por lo que no estaba en nuestra visión original. En lo que queremos enfocarnos es en la configuración y apariencia de los personajes. Todo se ilumina en tiempo real con sombras en tiempo real ”, dijo Moore.

Y tú, ¿qué opinas de esta noticia? Te gusta Alma de demonio tiene trazado de rayos? Háznoslo saber en los comentarios.

Alma de demonio Llegará el 12 de noviembre a PlayStation 5. Puedes conocer más sobre el juego si hace clic aquí.

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