abril 25, 2024

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# Cyberpunk 2077 Errores Tendencias Encuentro con los jugadores Fallos y fallos ridículos

Los jugadores de Cyberpunk 2077 han recurrido a Twitter con los errores # Cyberpunk 2077 que enfrentan ahora, compartiendo muchos de los fallos que han encontrado.

Cyberpunk 2077 Ha sido uno de los lanzamientos más populares y confusos de los últimos días, y los jugadores van a Twitter con el hashtag # CyberPunk2077Bugs para mostrar sus mejores capturas de pantalla. Los informes de errores y errores comenzaron a llegar tan pronto como comenzó el juego, y a pesar de los esfuerzos de CD Project Red para convertir el juego en un nivel de actividad más respetable, la marea aún no ha subido.

Las interrupciones en los juegos no son nuevas, no son infrecuentes, especialmente tan pronto como comienzan. Pero que hace Cyberpunk 2077La situación del juego es única. Ocho años como desarrolladort, y su lanzamiento se ha retrasado en tres ocasiones diferentes este año con la intención de pulir al máximo. El resultado fue que CD Project RED revirtió su postura sobre las horas extraordinarias obligatorias y obligó a los desarrolladores a trabajar 100 horas a la semana para reducir el cuarto retraso y el producto que produjeron se pulió como un rastro de concreto. Muy catastrófico Iluminación fija que podría provocar alteraciones y convulsiones Con el parche, pero CD Project Red parece estar presentando nuevos fallos más rápido de lo que puede solucionarlos.

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Afortunadamente, los jugadores todavía tienen sentido del humor sobre todo esto, porque el juego, a pesar de todos sus otros defectos, sigue siendo genial. Los errores y fallas que todavía afectan al juego ahora son menos catastróficos, aunque todavía hay casos en los que el juego falla, pero son muy frecuentes y los jugadores lo han aceptado. # Cyberpunk 2077 Errores Etiquete en Twitter para mostrar los problemas que enfrentaron y cuáles son sus favoritos. La etiqueta ahora es tendencia en Twitter, con algunas entradas seleccionadas resaltadas a continuación:

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Ver a un personaje en cámara que es en gran parte invisible sobre su cabeza puede haber sido una pesadilla, pero lo que es más importante, representa un problema mucho mayor que algunos fallos divertidos. La pelota puede quedar fuera cuando el CDPR decide ir en contra de su propia política de horas extras obligatorias, obligar a los empleados a trabajar cien horas a la semana es completamente irrazonable y espera resultados de calidad. Y Lanzar más dinero a los desarrolladores No les da la capacidad sobrehumana de dar un descanso razonable y, sin embargo, producir un producto bien pulido, por lo que no tiene sentido asumir que los títulos futuros de CDPR sufrirán los mismos problemas, hasta que los desarrolladores recuerden que no son personas ni máquinas.

Pero mientras sus títulos sean rentables, no cambia, así que lo que cualquiera puede hacer es encontrar algo de humor en la situación. Después de todo, cuando hay errores en el juego Las partes privadas salen de la ropa de los personajes., ¿Nada más que reírse de ello?

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Fuente: Elliott Dobetzky, Gantelia, Waltoff KVLT, Lectores de Jared

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